ASCON ได้เปิดตัว Renga Architecture ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ของรัสเซียสำหรับการออกแบบสถาปัตยกรรมและการก่อสร้างสามมิติ ระบบใหม่นี้รวมภาพของนักสร้างโมเดล 3 มิติเข้ากับความสะดวกสบายของโปรแกรมแก้ไข 2D ที่คุ้นเคยทำให้ง่ายต่อการสร้างแบบจำลองข้อมูลอาคาร (BIM) เป็นการสรุปประสบการณ์ระยะยาวของ ASCON กับองค์กรออกแบบในประเทศและต่างประเทศและผสมผสานวิธีการออกแบบเชิงวัตถุเข้ากับเทคโนโลยีการสร้างแบบจำลองที่ไม่เสียค่าใช้จ่าย
ผลิตภัณฑ์นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อออกแบบองค์กรหลายขนาดตั้งแต่ บริษัท ขนาดเล็กและขนาดกลางการประชุมเชิงปฏิบัติการสำนักงานและแผนกออกแบบขององค์กรอุตสาหกรรมไปจนถึงสถาบันออกแบบ
Renga Architecture ช่วยให้นักออกแบบและสถาปนิกทำงานในพื้นที่สามมิติแบบไม่ จำกัด และสร้างโครงการ 3 มิติสำหรับอาคารอุตสาหกรรมและงานโยธาได้อย่างรวดเร็วโดยใช้องค์ประกอบที่คุ้นเคยเช่นผนังเสาคานหน้าต่างและอื่น ๆ แต่ในขณะเดียวกันระบบไม่ได้ทำให้ผู้ใช้ตกเป็นตัวประกันของหนังสืออ้างอิงที่ "ไม่ได้บรรจุ" ขาดการกำหนดค่าที่จำเป็นขององค์ประกอบหนึ่งหรือองค์ประกอบอื่นจึงเป็นการ จำกัด เสรีภาพในการสร้างสรรค์
Renga Architecture ช่วยให้คุณมีอิสระในการถอยห่างจากรูปแบบของนักออกแบบด้วยเครื่องมือแก้ไขรูปแบบต้นแบบเพื่อช่วยคุณออกแบบอาคารที่ซับซ้อนที่สุดและจัดการกับความท้าทายทางสถาปัตยกรรมที่ไม่ได้มาตรฐาน
ใน Renga สถาปนิกไม่เพียงสร้างรูปแบบสามมิติเท่านั้น แต่ยังสร้างแบบจำลองข้อมูลของอาคารซึ่งมีการกำหนดลักษณะต่างๆ: ส่วนอาคารระดับ โปรแกรมแก้ไขกราฟิก 2 มิติเต็มรูปแบบที่ติดตั้งในโหมด "การวาดภาพ" ช่วยให้ "ด้วยมือ" อย่างแท้จริงเพื่อเสริมการวาดภาพด้วยพื้นฐานกราฟิกที่จำเป็นไม่ว่าจะเป็นเส้น, ส่วนโค้ง, ช่อง, การเติม, การยกระดับ, มิติเชิงเส้น … มุมมองที่วางบนภาพวาดจะเชื่อมโยงกับโมเดล 3 มิติและการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับโมเดลจะเปลี่ยนรูปทรงเรขาคณิตในภาพวาดทันที
คุณสมบัติอีกประการหนึ่งของผลิตภัณฑ์ ASCON ที่ปฏิวัติวงการคืออินเทอร์เฟซที่เน้นบริบทที่ใช้งานง่ายซึ่งรวบรวมผลลัพธ์ของการวิจัยเฉพาะทาง รูปแบบสีการจัดวางโมเดลในอวกาศการนำทางการจัดกลุ่มคำสั่งคำนึงถึงตรรกะของการโต้ตอบระหว่างระบบและผู้ใช้และมอบการทำงานที่สะดวกสบายของผู้เชี่ยวชาญเป็นเวลานานกว่าแปดชั่วโมงในการออกแบบ
Renga Architecture ใช้เทคโนโลยี Horizon-Based Ambient Occlusion จาก NVIDIA ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกในด้านเทคโนโลยีโปรเซสเซอร์กราฟิกที่ตั้งโปรแกรมได้เพื่อสร้างโมเดลกราฟิก เทคโนโลยี HBAO + ทำให้การเรนเดอร์สมจริงเนื่องจากการคำนวณการแรเงาที่ถูกต้อง - ภาพแสงของฉากดูไร้ที่ติ นอกจากนี้นักพัฒนาทดสอบและแก้ไขข้อบกพร่อง สถาปัตยกรรม Renga บนกราฟิกการ์ด
NVIDIA จะแนะนำฮาร์ดแวร์ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดให้กับผู้ใช้
ความแปลกใหม่นี้โดดเด่นด้วยรูปแบบ "กินทุกอย่าง" ซึ่งช่วยให้ทั้งนักออกแบบและวิศวกรเข้าใจแผนของสถาปนิกได้อย่างเท่าเทียมกันและที่สำคัญที่สุดคือการใช้ข้อมูลโครงการสามมิติและสองมิติในทุกขั้นตอนของการทำงานร่วมกัน สำหรับการรวมสถาปัตยกรรม Renga เข้ากับสภาพแวดล้อมข้อมูลที่มีอยู่ขององค์กรอย่างสูงสุดระบบจะพร้อมใช้งาน รูปแบบ. ifc,.dxf,.obj,.csv,.3ds,.stl
โครงการ "การสร้างอาคารที่ไม่ใช่ที่พักอาศัยเพื่อรองรับ Data Processing Center (DPC) ของ OJSC BANK VTB" ผู้เขียนเป็นผู้ชนะการทดสอบเบต้าแบบเปิดของระบบ Alexander Shamanov (Firma VEIKO LLC, มอสโก)
ASCON นำเสนอนโยบายการอัปเดตที่เป็นมิตร การปฏิบัติตามค่าลิขสิทธิ์รายปีจะเปิดเส้นทางที่รวดเร็วในการแก้ไขข้อบกพร่องและฟังก์ชันใหม่ ๆและการปรากฏตัวใน Renga Architecture จะได้รับการสัญญาในไม่ช้า: เหนือสิ่งอื่นใดผู้ใช้กำลังรอการพัฒนาแบบจำลองโดยตรงการเปิด API สำหรับนักพัฒนาบุคคลที่สามและความเป็นไปได้ในการทำงานเป็นทีมทั้งในแบบเดียวกันและระหว่างความเชี่ยวชาญที่แตกต่างกัน
สถาปัตยกรรม Renga - ผลิตภัณฑ์แรกของกลุ่ม AEC ใหม่จาก ASCON นักพัฒนาวางแผนที่จะเปลี่ยนเป็นแพลตฟอร์มเทคโนโลยีสำหรับแก้ปัญหาต่างๆในการออกแบบก่อสร้าง ดังนั้นในอนาคตอันใกล้นี้ตระกูล Renga จะได้รับการเติมเต็มด้วยระบบสำหรับการออกแบบโครงสร้างอาคารและเครือข่ายทางวิศวกรรมซึ่งกำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา
เราขอเชิญคุณเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความสามารถของระบบและดาวน์โหลดเวอร์ชันทดลองใช้บนเว็บไซต์ทางการ rengaCAD.com