การใช้งานที่ประสบความสำเร็จ

การใช้งานที่ประสบความสำเร็จ
การใช้งานที่ประสบความสำเร็จ

วีดีโอ: การใช้งานที่ประสบความสำเร็จ

วีดีโอ: การใช้งานที่ประสบความสำเร็จ
วีดีโอ: 10 เทคนิคปรับการทำงานให้สำเร็จ วิธีเปลี่ยนแนวคิด คิดแบบคนสำเร็จ 2024, อาจ
Anonim

ในปี 2013 สำนักงานของ Eric Valeev ซึ่งเคยออกแบบ MOP เป็นหลัก (พื้นที่ส่วนกลาง - บันทึกของบรรณาธิการ) และล็อบบี้ทางเข้าชนะการแข่งขันแบบปิดโดยไม่คาดคิด โดยไม่คาดคิดเพราะจากนั้นการแข่งขันที่เปิดตัวโดยหัวหน้าสถาปนิกแห่งมอสโก Sergei Kuznetsov เพียง แต่เพิ่มความเร็วและเพิ่มระดับเสียง "นำ" ชื่อใหม่มาสู่แสงสว่างและสู่การตัดสินของสาธารณชน IQ Studio อยู่ในหมู่พวกเขา: ในการประชุมครั้งที่เก้าของ Arch Council ที่ได้รับการฟื้นฟูโครงการของเธอได้ข้ามสำนักงานที่น่าเคารพของ Alexei Vorontsov, Boris Levyant และครอบครัว Asadov

สามปีสำหรับการใช้งานวัตถุดังกล่าวเป็นผลลัพธ์ที่คุ้มค่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าผลลัพธ์นั้นใกล้เคียงกับแนวคิดการแข่งขันอย่างมาก และโดยทั่วไปหลังจากจัตุรัส Triumfalnaya นี่คือ "นกนางแอ่น" ตัวที่สองซึ่งประกาศว่าการแข่งขันเกิดผลและไม่เพียง แต่สร้างชื่อเสียงให้กับผู้เข้าร่วมเท่านั้น กรณีของ IQ Studio เป็นเพียงการทำงานร่วมกัน: เป็นโครงการ "ดี!" ได้รับรางวัลจากการแสดงระดับมืออาชีพชื่อเสียงของสตูดิโอเติบโตขึ้นและแข็งแกร่งขึ้นพร้อมกับผนังของอาคารใหม่ เมื่อถึงเส้นชัยศูนย์การค้าก็เปิดออกและ Erik Valeev ได้รับรางวัลสูงสุดจาก Zodchestvo - "ทองคำ" สำหรับการก่อสร้าง

“ภารกิจคือการสร้างวัตถุนอกรูปแบบซึ่งจะดูเป็นประโยชน์ในบริบทและจะสะดวกสบายที่สุดสำหรับผู้เยี่ยมชมทุกกลุ่ม เราให้ความสนใจอย่างมากกับการปรับปรุงสิ่งนี้ทำให้เราสามารถสร้างพื้นที่ค้าปลีกที่สะดวกสำหรับผู้ซื้อ แต่ยังรวมถึงสภาพแวดล้อมที่ครบครันสำหรับการพักผ่อนและการสื่อสาร โครงการนี้ดำเนินการได้จริงโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงแนวคิดเริ่มต้น - ในความคิดของฉันนี่เป็นหนึ่งในปัจจัยที่ทำให้ได้รับ Golden Sign ของ "Architecture" - ความเห็นของ Eric Valeev หัวหน้าสำนักสถาปัตยกรรม IQ Studio

ซูม
ซูม
Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
ซูม
ซูม

ในขั้นต้นศูนย์การค้ามีชื่อที่ใช้งานได้ว่า "Polezhaevsky" - เนื่องจากตั้งอยู่ที่สี่แยกทางหลวง Khoroshevskoye และถนน Magistralnaya ที่ 4 ถัดจากสถานีรถไฟใต้ดินที่มีชื่อเดียวกัน แม้จะอยู่ใกล้กับย่าน Mnevniki และย่าน "ราคาแพง" ใกล้ Khodynskoye Pole แต่พื้นที่นี้ก็ไม่ได้แตกต่างกันในเรื่องความสวยงามทางสถาปัตยกรรม การพัฒนาที่นี่มีความแตกต่างกัน: มีอาคารห้าชั้นและอพาร์ทเมนต์คอมเพล็กซ์ที่ทันสมัย มีเขตอุตสาหกรรมหลายแห่ง - หนึ่งในนั้นถูกวางไว้ใต้ก๊อกน้ำเพื่อสร้างศูนย์การค้าและศูนย์รวมความบันเทิง

พื้นที่ที่น่าประทับใจไม่ใช่ Aviapark เพื่อนบ้านขนาดยักษ์ แต่ยังมีพื้นที่มากกว่า 100,000 ตารางเมตรถูกตีความว่าเป็นข้อเสียมากกว่าคุณธรรม ฉันต้องครอบครองที่ดินเกือบทั้งหมดที่หัวมุมถนนสองสายตรงข้ามกับที่อยู่อาศัยทั่วไปที่ไม่น่าเบื่อในช่วงปี 1980 ติดกับทางหลวงที่ค่อนข้างพลุกพล่าน และในเวลาเดียวกันจากที่ใดที่หนึ่งไปยังสถานที่สำหรับจอดรถบนพื้นดินพื้นที่สาธารณะและทางเดินเท้าเพื่อให้มีเสน่ห์และสะดวกสบาย ในหนึ่งใน

สัมภาษณ์ Eric Valeev เรียกหลักการทางวิชาชีพหลักของเขาในโครงการนี้ว่า "การทำงานกับข้อ จำกัด " ซึ่งเขาพยายาม "เปลี่ยนเป็นตัวขับเคลื่อนการออกแบบในเชิงบวก"

ซูม
ซูม

ทั้งโซลูชันการจัดองค์ประกอบแบบ "กระจก - กระจก" หรือรูปแบบทางเรขาคณิตที่เรียบง่ายหรือซับซ้อนไม่ได้ขึ้นอยู่กับ "เชิงบวก" ความน่าเบื่อของภาพโดยเฉพาะตามส่วนหน้าอาคารที่ยาวเหยียดพ่ายแพ้ให้กับ Erik Valeev ด้วยพลาสติกด้านหน้าที่มีชีวิตชีวาแม้ว่าจะเป็นเทคนิคทางเทคนิคก็ตาม เทคนิคแรก: ทั้งจากด้านข้างของถนน Magistralnaya ที่ 4 และจากด้านข้างของทางหลวง Khoroshevskoye อาคารมีลักษณะคล้ายพายที่มี "ชั้น" เลื่อนไปเมื่อเทียบกัน (ซึ่งไม่รบกวนการอ่านสี่ชั้นล่างอย่างชัดเจน) เทคนิคที่สองเป็นเรื่องที่ละเอียดกว่า: ด้านหน้าของสีเปลือกหอยมุกดูเหมือนจะหูหนวก แต่เมื่อเข้าใกล้ทางเข้าหลักผ้าคาดเอวโลหะราวกับเป็นไปในทางธรรมชาติภายใต้ลมกระโชกแรง "ลุก" - และ "หยุด" ที่มุมต่างๆเผยให้เห็นบานหน้าต่าง

แม้ว่าส่วนหน้าหลักจะหันหน้าไปทางทิศเหนือและอยู่ในที่ร่มอยู่เสมอ แต่รูปร่างสีและการจัดเรียงตามจังหวะขององค์ประกอบก็ให้ความสว่างและพื้นผิวแก่พื้นผิวขนาดใหญ่เช่นเดียวกับผู้เชี่ยวชาญด้านการวาดภาพสถาปัตยกรรมสร้างไดรฟ์ข้อมูลสัดส่วนและการเล่นแสงและเงาด้วยเส้นขนานที่ "ซ้ำซากจำเจ" สถาปนิกของ IQ Studio จะวาดภาพที่มีสีสันและไดนามิกด้วยแผงมิติเดียว พวกเขาสามารถหาแผ่นลาเมลลาด้านหน้าแบบ "เปิด" ขนาดเท่ากันและแผงแซนวิชตาบอดได้ ความสูงขององค์ประกอบเหล่านี้ 6 เมตรสอดคล้องกับความสูงของพื้น นอกจากนี้แผงโลหะเพียง 12% เท่านั้นที่ต้องทำไม่ได้มาตรฐาน ดังนั้นการแก้ปัญหา "ประติมากรรม" ของอาคารจึงกลายเป็นเรื่องที่ประหยัด

Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
ซูม
ซูม

หลังจากที่มืดมน "เกมสถาปัตยกรรม" จะได้รับมิติและการเร่งความเร็วที่เพิ่มขึ้น ไฟ LED จะรวมอยู่ในระแนงของอาคารซึ่งตั้งอยู่ที่มุมหนึ่งและในตอนเย็นอาคารจะ "เต็มไปด้วยสี" อย่างแท้จริง ไฟแบ็คไลท์จะซิงโครไนซ์กับหน้าจอสื่อสามจอที่อยู่คนละหน้ากัน สถานการณ์แบบไดนามิกของสีสามารถเปลี่ยนแปลงหรือสร้างขึ้นโดยอิสระโดยไม่ต้องมีส่วนร่วมของพลาสม่าโฆษณา ระบบอัตโนมัติที่ละเอียดอ่อนตอบสนองต่อช่วงเวลาของวันสภาพอากาศและสภาพแสง แต่ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งอาคารจะสั่นไหวเป็นจังหวะเดียวและอาคารก็เปลี่ยนเป็นแสงและสีที่โดดเด่นของจัตุรัสโดยเบี่ยงเบนความสนใจจากอาคารรอบ ๆ ที่ไม่น่าดู นั่นคือเหตุผลที่สถาปนิกเรียกวัตถุของเขาว่า "สิ่งมีชีวิตสื่อ"

Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
ซูม
ซูม

กระจกไม่สม่ำเสมอ: แถวของแผงเปล่าสลับกับแผงโปร่งใส ยิ่งไปกว่านั้นไม่มีความแตกต่างใด ๆ - เมื่อคุณเคลื่อนไปตามซุ้มแถวกระจกที่ "กระจัดกระจาย" จะมีมากขึ้นเรื่อย ๆ ภาพเสร็จสมบูรณ์โดย "ระเบิด" แก้ว - ทางเข้ากลางที่โปร่งใสอย่างสมบูรณ์ซึ่งพร้อมกัน "ตัด" ลงในส่วนลึกและ "ปีน" ขึ้นไปบนหลังคา ที่นั่นจะกลายเป็นสกายไลท์ปล่อยให้แสงแดดและอากาศเข้ามาด้านใน

ภายในคอมเพล็กซ์มีรูปแบบมาตรฐาน: ชั้นล่างมีไฮเปอร์มาร์เก็ตขายของชำและที่จอดรถใต้ดินสองชั้นอีกสองชั้นที่ชั้นสี่บนสุดมีศูนย์อาหารและโรงภาพยนตร์ ในทางสถาปัตยกรรมสิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือโซนทางเข้าซึ่งเป็นจุดดึงดูดทางความหมาย "แม่เหล็ก" ซึ่งได้รับการปรับปรุงด้วยจังหวะที่น่าตื่นเต้นหลายครั้ง

Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
ซูม
ซูม

ประการแรกบนพื้นสโตนแวร์พอร์ซเลนแสงที่ทะลุมาจากด้านบน "ซ้ำ" แก้ว "ตาข่าย" ของหลังคาด้วยจิตวิญญาณของนอร์แมนฟอสเตอร์ ประการที่สองไม่ใช่ "ยื่นออกมา" ออกไปด้านนอก แต่ตรงกันข้ามกลุ่มทางเข้าที่ลึกลงไปจะกลายเป็นส่วนต่อเนื่องของจัตุรัสริมถนนและดูเหมือนจะ "ล่อ" ให้ผู้สัญจรเข้าไปข้างใน รูปแบบของการปูกระเบื้องคอนกรีตสะท้อนให้เห็นถึงรูปแบบของการวางเครื่องเคลือบดินเผาและมีความซับซ้อนมากขึ้นเมื่ออยู่ใกล้กับทางเข้ากลางทำให้ "ชี้นำ" การไหลเวียนของผู้คนอย่างสงบเสงี่ยมเมื่อจำเป็น

Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
Торговый центр «Хорошо». Реализация, 2016 © IQ Studio
ซูม
ซูม

ตัวอย่างเช่นตอนนี้คุณสามารถเดินไปตามศูนย์การค้า - แม้จะอยู่ในบริเวณใกล้เคียงกับทางหลวงที่เต็มไปด้วยฝุ่นก็ตาม ทางเดินเล่นซึ่งเป็นเส้นทางที่ซ้ำกันของส่วนหน้า "กะ" และไม่ทำให้คุณเบื่อถูกล้อมรอบจากถนนด้วย "กันชน" ของต้นไม้และม้านั่งที่เขียวขจี - หลังสูงกว่าปกติถึงสองเท่า แม้ว่าจะมีพื้นที่เหลือน้อยมากรอบ ๆ จุดที่สร้างขึ้น แต่สถาปนิกของ IQ Studio ได้เพิ่มเนินเขาเทียมและสนามหญ้าที่มีชีวิตไว้ที่นี่ แม้แต่เสาตะเกียงก็มีลักษณะคล้ายกับต้นไม้ที่มีกิ่งก้านสาขา - ในคำพูดของเอริคที่ว่า "ป่าละเมาะในเมือง" หากเราพัฒนาเรื่องเล่านี้อาคารของศูนย์การค้าและความบันเทิงจะปรากฏเป็นเทือกเขาในเมืองโดยมี "หิ้ง" "รอยเลื่อน" และ "ช่องว่าง" ที่งดงาม อะไรคือสิ่งที่ดีสำหรับภูมิทัศน์ที่น่าเบื่อของถนน Magistralny! และยิ่งใหญ่