เมื่อฉันออกแบบเป็น 2 มิติใน AutoCAD การวางตำแหน่งทำได้ง่าย: สองทิศทางสำหรับการวางภาพวาดและวงล้อของเมาส์สำหรับการซูมเข้า / ออก เมื่อฉันตัดสินใจที่จะเชี่ยวชาญ 3D CAD ฉันต้องเผชิญกับคำถามทันที: "จะหมุนโมเดล 3 มิติและวางชิ้นส่วนประกอบโดยใช้เมาส์ที่เคลื่อนที่เพียงสองระนาบได้อย่างไร" เมื่อฉันเชี่ยวชาญแอปพลิเคชันฉันก็พบกับคุณสมบัติต่างๆเช่น 3D Orbit, Object View, Show Selected และเครื่องมืออื่น ๆ สำหรับการทำงานกับโมเดล 3 มิติจากนั้นชุดของปุ่มลัดสำหรับวางตำแหน่ง … ในทางที่แตกต่างกันมันไม่ได้หายไป หลังจากนั้นไม่นานฉันก็ได้รู้จักกับเมาส์ SpaceMouse Classic 3D (ตอนนี้ไม่มีให้ใช้แล้ว) ความคิดในการดำเนินการเคลื่อนไหวตัวแบบด้วยมือที่ว่างจากเมาส์นั้นเป็นที่ชื่นชอบของฉัน จริงอยู่ในตอนแรกมันทำงานได้ไม่ดีนัก: ตัวแบบลอยออกจากขอบจอจากนั้นก็ "คด" แต่หลังจากผ่านไป 15 นาทีมันก็ทำตัวเหมือนผ้าไหม ตอนนี้มาถึงจุดที่ว่าถ้าฉันไม่มีเมาส์ 3D ปกติอยู่ใต้มือซ้ายเมื่อออกแบบมันจะไม่สะดวกในการทำงาน ยิ่งไปกว่านั้นการทำงานด้วยสองมือยังช่วยประหยัดเวลาได้มาก ในบทความนี้ฉันจะพยายามอธิบายรายละเอียดว่าเมาส์ 3 มิติคืออะไรและช่วยลดความซับซ้อนของการทำงานของบุคคลที่ทำงานกับ 3D ได้อย่างไร
เมาส์ 3 มิติคือหุ่นยนต์ที่เป็นอุปกรณ์กำหนดตำแหน่ง 3 มิติพร้อมจอยสติ๊กสำหรับการทำงานในระบบการออกแบบ 3 มิติหรือในแอปพลิเคชันที่ต้องการการควบคุมการเคลื่อนที่ของวัตถุในพื้นที่ 3 มิติ หุ่นยนต์ติดตั้งอยู่ที่อีกด้านหนึ่งของแป้นพิมพ์จากเมาส์ ดังนั้นในขณะที่มือขวากำลังดำเนินการกับเมาส์ปกติทางซ้ายสามารถจัดการกับเมาส์ 3 มิติได้ แน่นอนว่าอัลกอริทึมการทำงานนี้ถือว่าสำหรับคนถนัดขวาสำหรับมือซ้ายจะถูกสลับ (รูปที่ 1)
รูปที่. 1. ตำแหน่งของมือขณะใช้เมาส์และอุปกรณ์ชี้ตำแหน่ง
ใครต้องการหนู 3 มิติ? คำถามนี้ตอบได้ง่าย - สำหรับทุกคนที่ใช้แอปพลิเคชัน 3 มิติ แอพพลิเคชั่นและโปรแกรมบางส่วนแสดงอยู่ในตารางที่ 1
ตารางที่ 1. ขอบเขตและการใช้งานสำหรับเมาส์ 3 มิติ
นักประดิษฐ์ Autodesk
AutoCAD
AutoCAD เครื่องกล
AutoCAD
สถาปัตยกรรม AutoCAD
AutoCAD แผนที่ 3D
AutoCAD Civil 3D
Google Earth
Autodesk 3ds สูงสุด
การออกแบบ Autodesk 3ds Max
Autodesk Maya
Autodesk MotionBuilder
Autodesk AliasStudio
เมาส์ 3 มิติรองรับแอปพลิเคชันมากกว่า 120 ระบบปฏิบัติการเช่น Windows, Mac OS X, Linux, UNIX เมื่อเร็ว ๆ นี้มีแนวโน้มในการใช้เมาส์ 3 มิติในอุตสาหกรรมเกม
การใช้เมาส์ 3 มิติช่วยให้สามารถดำเนินการหลายอย่างพร้อมกันได้ (ตัวอย่างเช่นการหมุนโมเดลด้วยหุ่นยนต์ 3 มิติและการเลือกเครื่องมือออกแบบด้วยเมาส์ 2 มิติ) ซึ่งช่วยประหยัดเวลาได้มาก แผนภาพด้านล่าง (รูปที่ 2) แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนการทำงานที่มีและไม่มีหุ่นยนต์ 3 มิติ
รูปที่. 2. รูปแบบการประหยัดเวลาเมื่อทำงานกับเมาส์สองมิติเท่านั้น (ด้านบน) และในขณะที่ทำงานกับหุ่นยนต์ 3 มิติ (ด้านล่าง)
องค์ประกอบหลักของเมาส์ 3 มิติคือตัวควบคุมการเคลื่อนไหวซึ่งในทุกรุ่นมีหลักการทำงานเหมือนกัน หกองศาอิสระ (สามเชิงเส้นและสามเชิงมุม) ให้การเคลื่อนไหวและการหมุนของโมเดลในทุกทิศทาง ในกรณีนี้คุณสามารถปิดองศาอิสระกลับแกนสลับฟังก์ชันซูม / ลบและขึ้น / ลง ความเร็วในการเคลื่อนที่ / การหมุนขึ้นอยู่กับแรงที่กระทำกับตัวควบคุมการเคลื่อนไหว สามารถกำหนดค่าความไวของแรงได้ผ่านแผงการตั้งค่า
ในขณะนี้มีอุปกรณ์สี่รุ่นลักษณะสำคัญของพวกเขาแสดงไว้ในตารางที่ 2
ตารางที่ 2. คุณสมบัติหลักของโมเดลเมาส์ 3 มิติ
มือโปร
จำนวนปุ่มชิ้น
15
21
31
น้ำหนักกรัม
250
479
593 (USB), 619 (อนุกรม)
850
880
ขนาด (ยาว x กว้าง x สูง) มม
68x68x46
78x78x53
194x139x58
236x143x53
231x150x58
SpaceNavigator สำหรับโน้ตบุ๊กและรุ่น SpaceNavigator มีปุ่มสองปุ่มที่สามารถกำหนดให้เรียกใช้ฟังก์ชันแอปพลิเคชันที่แตกต่างกันสองแบบหรือแป้นพิมพ์ลัดที่ต้องการ (ตัวอย่างเช่น ALT + TAB) นอกจากนี้หากแอปพลิเคชันมีสภาพแวดล้อมการทำงานที่แตกต่างกันก็สามารถกำหนดเครื่องมือแต่ละตัวให้กับแต่ละเครื่องมือได้ ตัวอย่างเช่นเมื่อทำงานในสภาพแวดล้อม Sketch ของ Autodesk Inventor คุณสามารถกำหนดเครื่องมือเช่น Circle และ Line และเมื่อทำงานในสภาพแวดล้อม Assembly ให้แทรก Component และ Constraints ในขณะเดียวกันการกำหนดฟังก์ชันใหม่ทำได้ง่ายมากเพียงแค่เปิดแผงการตั้งค่าเลือกหมวดหมู่จากนั้นย้ายคำสั่งที่ต้องการไปยังพื้นที่ของคีย์ที่เกี่ยวข้อง (รูปที่ 3)
รูปที่. 3. ขั้นตอนการกำหนดปุ่ม "ฮอต" บนเมาส์ 3 มิติ
ในโมเดลเช่น SpaceExplorer และ SpacePilot มีปุ่มอื่น ๆ อีกมากมาย (รูปที่ 4)
รูปที่. 4. กลุ่มของคีย์ในโมเดล SpaceExplorer (ซ้าย) และ SpacePilot (ขวา)
บนอุปกรณ์จะแบ่งออกเป็นกลุ่ม:
1) ปุ่ม "ตัวปรับแต่ง" ESC, SHIFT, CTRL และ ALT ซึ่งทำงานในลักษณะเดียวกับปุ่มที่เกี่ยวข้องบนแป้นพิมพ์
2) กลุ่มของปุ่มด้านบนขวาซ้ายและด้านหน้าที่ให้การเข้าถึงการฉายภาพแบบดั้งเดิม (ด้านหน้าขวาซ้ายมุมมองด้านบน) ของโมเดลสามมิติ เมื่อทำงานในโหมด 3D คุณสามารถเปิดโหมด 2D เพื่อการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วการขยายหรือลดการฉายภาพ
3) ปุ่ม Fit (แสดงทั้งหมด) ซูมโมเดล 3 มิติเพื่อให้แสดงในหน้าต่างกราฟิกได้เต็มที่
4) ปุ่มแผงเรียกแผงการตั้งค่าซึ่งจะมีการกำหนดฟังก์ชันใหม่และกำหนดค่าอุปกรณ์
5) ปุ่ม "+" และ "-" ปรับความไวของตัวควบคุมการเคลื่อนไหวเพื่อบังคับ;
6) คีย์ที่ปรับแต่งได้สองปุ่มที่สามารถกำหนดให้กับเครื่องมือแอปพลิเคชันที่แตกต่างกันสองแบบ
7) ปุ่ม Dom เปิด / ปิดฟังก์ชันการย้ายโมเดลในแต่ละครั้งในแกนเดียวเท่านั้น
8) ปุ่มที่ตั้งโปรแกรมได้หกปุ่ม;
9) จอ LCD ซึ่งแสดงชื่อของเครื่องมือที่กำหนดให้กับปุ่มที่ตั้งโปรแกรมได้
10) ปุ่มกำหนดค่าซึ่งอนุญาตให้เปลี่ยนชุดปุ่มที่ตั้งโปรแกรมได้หกปุ่ม
ตัวอย่างเช่นเมื่อทำงานในสภาพแวดล้อม Assembly Set-1 อาจมีเครื่องมือเช่น Insert Component, Constraints, Copy เป็นต้นและ Set-2 ในสภาพแวดล้อมเดียวกันอาจรวม Array, Mirrored Components เป็นต้น จำนวนชุดที่สร้างขึ้นนั้นไม่ จำกัด (ฉันมีความอดทนในการสร้าง 300 คนแทบจะไม่มีใครต้องการมากกว่านี้) สำหรับผู้ที่ไม่สบายใจกับคำสั่งคีย์เริ่มต้นที่มีหมายเลข 1-3 มีความเป็นไปได้ที่จะเปลี่ยนคำสั่งเหล่านี้ (ตัวอย่างเช่นสามารถกำหนด 15 เครื่องมือเฉพาะให้กับชุด "Build 300")
รูปที่. 5. การกำหนดคำสั่งเฉพาะให้กับคีย์
ในรูป 6 แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงข้อดีของการใช้เมาส์ 3 มิติสำหรับงานขนาดเล็กในแอปพลิเคชัน CAD สามแบบที่แตกต่างกัน ดังต่อไปนี้จากกราฟเวลาในการออกแบบลดลง 37% และ "ระยะทาง" ของเมาส์ - 47%
ผู้ที่ทำงานในแอปพลิเคชัน 3 มิติรู้ดีว่าเวลาเป็นสิ่งสำคัญในโปรเจ็กต์และผู้ควบคุมหุ่นยนต์ 3 มิติช่วยประหยัดเวลานั้นได้
รูปที่. 6. กราฟ "ระยะทาง" และเวลาออกแบบ สเกลด้านบนคือเมาส์ 2D ส่วนสเกลล่างคือเมาส์ 3 มิติ
เล็กน้อยเกี่ยวกับเมาส์ที่ทันสมัยที่สุด
เมาส์ที่ทันสมัยที่สุดในปัจจุบันคือ SpacePilot PRO โมเดลนี้สมควรได้รับการพิจารณาโดยละเอียด จากรุ่นก่อนรุ่น SpacePilot ได้รับการสืบทอดสิ่งที่ดีที่สุดและนอกจากนี้ยังพบความเป็นไปได้ใหม่ ๆ มากมาย มาดูรายละเอียดเพิ่มเติมกันดีกว่า
แบบจำลองนี้มีเซ็นเซอร์ตำแหน่งที่สองที่สามารถตรวจจับการโก่งตัวได้ 4 ไมครอน (ประมาณ 1/25 ของความหนาของเส้นผมมนุษย์) โดยธรรมชาติจะช่วยให้วางตำแหน่งเมาส์ได้อย่างแม่นยำที่สุด
มีปุ่มมากมายบนอุปกรณ์และหลายปุ่มมีสองฟังก์ชั่น - ขึ้นอยู่กับว่ากดปุ่มใดยาวหรือสั้นตัวอย่างเช่นการกดสั้น ๆ บนปุ่มหมุน 90 องศาจะหมุนโมเดลตามเข็มนาฬิกาในขณะที่การกดแบบยาวจะหมุนแบบทวนเข็มนาฬิกา
ด้วยคุณสมบัติเหล่านี้ทำให้มีมุมมองมาตรฐานอื่น ๆ อีกมากมาย ขณะนี้สามารถดูแบบจำลองได้จากด้านหน้า / ด้านหลังด้านบน / ด้านล่างซ้าย / ขวาในมุมมองภาพสามมิติสองแบบเช่นเดียวกับการหมุนตามเข็มนาฬิกาและทวนเข็มนาฬิกา
โดยพื้นฐานแล้วจะมีปุ่มฟังก์ชั่น 10 ปุ่ม: แต่ละปุ่ม 5 ปุ่มมีสองฟังก์ชันเนื่องจากการกดปุ่มสั้นหรือยาว
แต่ที่สำคัญที่สุดคือหน้าจอสีขนาดใหญ่ดึงดูดความสนใจ ตอนนี้คุณไม่เพียง แต่อ่านชื่อของเครื่องมือที่กำหนดให้กับปุ่มฟังก์ชันเท่านั้น แต่ยังสามารถดูอีเมลปฏิทินและงาน Outlook รวมถึงอ่าน RSS ได้อีกด้วย
โดยทั่วไปเมาส์รุ่นใหม่มีฟังก์ชันการทำงานที่มีประโยชน์กว้างขึ้นและสมควรที่จะเป็นคู่หูที่ซื่อสัตย์ของผู้เชี่ยวชาญด้าน 3D
/ ผู้แต่ง: Alexey Sidorov /