พื้นที่ 5.87 เฮกตาร์ที่จัดสรรสำหรับการสร้างศูนย์การค้าและความบันเทิงตั้งอยู่ทางตะวันตกของเขตไมโคร Drozhzhino-2 ใกล้กรุงมอสโกทอดยาวไปตามทางหลวง Varshavskoye และรถรางความเร็วสูง นอกจากพื้นที่ค้าปลีกและสถานที่ทางเทคนิคแล้วคอมเพล็กซ์ยังมีแผนที่จะสร้างที่จอดรถโรงภาพยนตร์ศูนย์อาหารร้านอาหารลานสเก็ตน้ำแข็งและศูนย์ออกกำลังกายพร้อมสระว่ายน้ำและห้องออกกำลังกาย
ผู้ชนะการแข่งขันคือทีม Megan / Today อันดับที่สองสามและสี่ถูกยึดตามลำดับโดย "Adamant-project", VTK ภายใต้การนำของ A. A. Asadov และ Mosproject การแข่งขันจัดขึ้นโดย Regional Center for Urban Studies ซึ่งได้รับมอบหมายจาก MORTON Group of Companies ***
ผู้ชนะ
โครงการ Meganom / ปัจจุบัน
สารละลายพลาสติกเชิงปริมาตรสะท้อนให้เห็นถึงฟังก์ชันที่หลากหลายภายในศูนย์ช้อปปิ้งและความบันเทิง การสร้างพื้นที่สาธารณะที่สะดวกสบายและข้อดีอื่น ๆ คือการมีสัดส่วนที่เหมาะสมกับบุคคลโครงการแสดงให้เห็นถึงทัศนคติที่เคารพต่อการพัฒนาเพื่อนบ้านในอนาคต - พื้นที่ที่อยู่อาศัย สิ่งนี้สามารถอำนวยความสะดวกได้ด้วยการอยู่ร่วมกันของวัสดุที่ตัดกันในการตกแต่งอาคารและหลังคาสีเขียวที่ใช้ประโยชน์และบางส่วนพร้อมด้วยปริมาตรทรงโดมที่จัดเรียงไว้ครอบคลุมและแสดงถึงบางโซน - ลานน้ำแข็งสนามกีฬา - และสะท้อนให้เห็นถึงความหลากหลาย เนื้อหาที่ซับซ้อน
***
ที่สอง
โครงการ Adamant
อาคารยาวทางทิศตะวันออกและทิศตะวันตกเกือบสมมาตรและมีจุดศูนย์กลางที่เน้นทางเข้าอย่างชัดเจน จากด้านที่หันหน้าไปทางอาคารสูงปีกตาบอดของอาคารด้านข้างจะมีรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนโปร่งแสงโค้งมนพร้อมโครงสร้างรับน้ำหนักที่มองเห็นได้ คอมเพล็กซ์มีลักษณะคล้ายอาคารของชุมชนนานาชาติในบรัสเซลส์
***
อันดับที่สาม
VTK ภายใต้การนำของ A. A. Asadova
ซุ้มที่หันหน้าไปทาง Varshavskoe shosse ได้รับการออกแบบให้รับรู้ได้ง่ายขณะขับรถบนทางหลวง ไซนัสไซด์ที่เรียบและยาวในแนวนอนของการออกแบบส่วนหน้านี้ยังสอดคล้องกับการเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว จากด้านข้างของพื้นที่ขนาดเล็กในอนาคตด้านหน้าอาคารเลียนแบบอาคารที่สร้างบนถนนสายเดียวกันและตั้งอยู่ใกล้กันซึ่งก่อตัวเป็น "สิ่งมีชีวิต" ในเมืองเล็ก ๆ ซึ่งก่อตัวขึ้นไม่เพียงชั่วข้ามคืน แต่สร้างต่อเนื่องโดยเจ้าของและสถาปนิกต่าง
***
อันดับที่สี่
มอสโปรเจค
สีสันสดใสทำให้มีชีวิตชีวาขึ้นและส่วนโค้งที่เรียบของหลังคาทำให้องค์ประกอบสี่เหลี่ยมปกติของอาคารดูอ่อนลง ปริมาตรของอาคารสร้างขึ้นจากการให้ "ความผิดปกติ" กับรูปแบบมุมฉากที่เข้มงวดเช่นลูกบาศก์สีซึ่งจะมีการเลื่อนที่สัมพันธ์กัน
***