หกมิติ

สารบัญ:

หกมิติ
หกมิติ

วีดีโอ: หกมิติ

วีดีโอ: หกมิติ
วีดีโอ: コワイシャシン - โควายชาชิง ไขปริศนาตำนานเกมอาถรรพ์ Play Station 1 !!! 2024, อาจ
Anonim
ซูม
ซูม

Shimon Matkowski

หุ้นส่วนหัวหน้าสถาปนิกที่ Blank Architects

บทความนี้รวบรวมวิสัยทัศน์ของฉันว่าสถาปนิกควรทำงานอย่างไรเพื่อให้บรรลุเป้าหมายที่ตั้งไว้

ฉันเรียกสิ่งนี้ว่าการฉายภาพหกมิติ แต่ละมิติเป็นความท้าทายที่แยกจากกัน แต่ละส่วนควรได้รับการพิจารณาอย่างเท่าเทียมกับส่วนอื่น ๆ และเมื่อใช้ร่วมกันเท่านั้นจึงจะอนุญาตให้คุณสร้างโครงการที่สมบูรณ์ได้

มิติพื้นฐานสามมิติคือ X, Y และ Z

สามมิติถัดไปคือ:

การก่อสร้างวิศวกรรมความปลอดภัย

การลงทุนการออกกฎหมายชีวิตวัตถุ

อารมณ์

X, Y, Z

โดยทั่วไปแล้วสถาปนิกจะถูกมองว่าเป็นเจ้าแห่งพื้นที่ เขาดีกว่าคนอื่นเข้าใจรูปแบบของสิ่งต่าง ๆ อย่างไรและมาจากไหน

ซูม
ซูม

ดังนั้นจึงเป็นเรื่องง่ายที่สถาปนิกทุกคนจะทำงานและควบคุมมิติพื้นฐานทั้งสามมิติได้ สถาปนิกเป็นเจ้าของเครื่องมือสำหรับการจัดวางและการนำเสนอพื้นที่

ข้อ จำกัด ของซอฟต์แวร์กระดาษดินสอและแม้แต่เครื่องพิมพ์ 3 มิติส่งผลต่อจินตนาการและทำให้ความคิดเข้าใจผิด

ตัวอย่างเช่นโปรแกรม 2D และ 3D CAD (Autodesk AutoCad และ Revit) มีประโยชน์อย่างมากในขั้นตอนการออกแบบ แต่ยังช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญไม่ตั้งใจและไว้วางใจผลลัพธ์กับโปรแกรมคอมพิวเตอร์ อย่างแรกเป็นเพียงกระดาษและดินสอเวอร์ชันคอมพิวเตอร์ส่วนที่สองคือโปรแกรม 3 มิติที่นี่คุณสามารถดูแบบจำลองและดูพื้นที่ที่คุณกำลังสร้างได้

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเครื่องมือเหล่านี้มีประโยชน์ แต่เทคโนโลยีใหม่ ๆ ก็ต้องได้รับการพิจารณาอย่างมีวิจารณญาณเช่นกันเนื่องจากนิสัยและวิธีการแก้ปัญหามาพร้อมกับพวกเขาซึ่งต่อมากลายเป็น "กฎ" ทำให้ยากที่จะมองกระบวนการออกแบบด้วยสายตาที่สดใหม่ มีความรู้สึกว่าซอฟต์แวร์สามารถทำได้ทุกอย่างเพื่อสถาปนิก แต่คอมพิวเตอร์คิดได้อย่างไร? เขาเป็นเพียงเครื่องมือเช่นค้อนหรือคราดเท่านั้นที่ซับซ้อนมากขึ้น

บ่อยครั้งที่กราฟิกมีชัยในตัวมันเองโดยเปลี่ยนเป็นเส้นหรือสิ่งของมากมายในอวกาศโดยไม่มีความหมายที่แท้จริง การสร้างแบบจำลองสามมิตินั้นมีความเสี่ยงมากกว่าเพราะมันทำให้ความขัดแย้งราบรื่น - เมื่อมองแวบแรกดูเหมือนว่าทุกอย่างจะเรียบร้อยดี

เรามีเส้นที่วาดอย่างดีกราฟิกที่ยอดเยี่ยม จากนั้นมิติที่สามจะปรากฏขึ้นและปรากฎว่ากำแพงอยู่ใต้คานและทางเดินนั้นอยู่ที่ 2 เมตรแล้ว (ข้อผิดพลาดทั่วไปอีกประการหนึ่งในการสร้างแบบจำลอง: การไม่มีแบบจำลองการรับรู้การยศาสตร์ของพื้นที่ "สำหรับบุคคล" ซึ่งทำให้เข้าใจมาตราส่วนที่ถูกต้อง)

จากนั้นจึงเพิ่มระบบวิศวกรรมการออกแบบตกแต่งภายใน - ทั้งหมดนี้จะต้องวางไว้ในพื้นที่โดยไม่มีการชนกันที่ทางแยกซึ่งจะนำไปสู่การตรวจสอบอีกครั้งโดยบุคคล ดังนั้นทุกอย่างจะต้องได้รับการตรวจสอบ

ข้างต้นนำไปสู่ข้อสรุปที่สำคัญประการหนึ่ง แต่ละบรรทัดจะถูกตรวจสอบตามความเป็นจริงในภายหลัง ทุกความไม่ถูกต้องเป็นปัญหาที่หยุดการก่อสร้างและต้องเสียเงินเพิ่ม เงินที่คนที่ทำผิดจะจ่าย

จุดประสงค์ของส่วนนี้คือเพื่อดึงดูดความสนใจของคุณไปยังความจริงที่ว่าซอฟต์แวร์ไม่ได้เป็นอะไรมากไปกว่าเครื่องมือและสถาปนิกที่ชาญฉลาดจะไม่ใช้มันเพื่อสร้างบางสิ่งบางอย่าง เขาจะใช้หัวของเขา

การก่อสร้างวิศวกรรมความปลอดภัย

สมมติว่าคุณมีรูปร่างที่ยอดเยี่ยมการออกแบบที่ยอดเยี่ยม รูปร่างต้องการกระดูกและระบบประสาท

การทำความเข้าใจเกี่ยวกับวิธีการสร้างอาคารเป็นสิ่งสำคัญเพื่อเป็นแนวทางในโครงการของคุณตั้งแต่แนวคิดแรกจนถึงการนำไปใช้งาน หากคุณลืมเกี่ยวกับ "กองกำลัง" ต่างๆที่ทำหน้าที่ในอาคารความคิดจะถูกทำลายโดยคณิตศาสตร์ของวิศวกรคุณจะต้องแก้ไขและขัดเกลาความคิดที่ยอดเยี่ยมของคุณซ้ำแล้วซ้ำเล่าในที่สุดคุณจะได้โครงการที่ถูกต้อง แต่แนวคิดหลักของสถาปนิกจะหายไป โครงสร้างกำหนด "กระดูก" ของอาคาร กระดูกช่วยให้เขาทนทานต่อ "แรง" และสภาพอากาศต่างๆ ในฐานะสถาปนิกคุณต้องจำไว้ด้วยว่าวัสดุไร้น้ำหนักไม่มีอยู่จริงและไม่มีคนบิน หากคุณลืมว่าฟังก์ชันใดตั้งอยู่ในส่วนใดส่วนหนึ่งของอาคารคุณจะพบองค์ประกอบเชิงปริมาตรเพิ่มเติมที่ละเมิดการทำงานของวัตถุและความกลมกลืนของภาพ

ส่วนหลักของโครงสร้างนั้นเรียบง่าย: เสาคานพื้น สถาปนิกจำเป็นต้องคำนึงถึงมิติขององค์ประกอบฐาน ฉันไม่ได้บอกว่าคุณต้องกำหนดทุกอย่างลงไปในเซนติเมตรทันที แต่การมีแนวคิดร่วมกันจะหลีกเลี่ยงความประหลาดใจได้ คุณควรทราบว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างเสาเข็ม 10 เมตรที่มีน้ำหนักมากโดยไม่มีโครงสร้างรองรับพิเศษ ความเข้าใจขั้นสูงเกี่ยวกับการก่อสร้างเกี่ยวข้องกับการทำความเข้าใจทิศทางของความเค้นหลักในโครงสร้างตลอดจนคอนกรีตเหล็กและไม้ทำงานร่วมกันอย่างไร อย่าลืมว่าอาคารทำจากวัสดุที่มีคุณสมบัติทางกายภาพ - เหนือสิ่งอื่นใดสถาปนิกต้องให้ความสำคัญเป็นพิเศษกับการขยายตัวทางความร้อนขององค์ประกอบ วิธีที่ดีที่สุดคือปรึกษาความคิดของคุณกับวิศวกรออกแบบเขาสามารถช่วยพัฒนาได้

ไม่มี "อาคารที่อยู่อาศัย" ที่ไม่มีสถานที่ทางเทคนิค จำเป็นต้องจัดหาสถานที่สำหรับพวกเขา

ถึง การสื่อสารทางวิศวกรรม ควรได้รับการปฏิบัติด้วยความเคารพเช่นเดียวกับการออกแบบ แน่นอนว่ามีความยืดหยุ่นและเคลื่อนที่ได้มากกว่าคอนกรีตหนัก แต่มีผลต่อชีวิตของผู้คนที่อยู่ภายในมากขึ้น - ต่อแขกในอาคารของคุณ

ระบบวิศวกรรมส่งผลต่อความรู้สึกของผู้คนภายในอาคารของคุณ ผู้คนเห็นได้กลิ่นหายใจ บางครั้งพวกเขาต้องเข้าห้องน้ำและอาบน้ำ บางครั้งต้องใช้เทคโนโลยีเรียกแท็กซี่หรือส่งอีเมล

คุณต้องจินตนาการถึงขั้นตอนพื้นฐานสำหรับแต่ละโซนจากนั้นจึงอธิบายงานให้วิศวกรฟังเพื่อให้มีฟังก์ชันที่จำเป็น การสื่อสารทางวิศวกรรมเป็นระบบประสาทของอาคารซึ่งให้การเชื่อมต่อระหว่างวิธีการทางเทคนิคต่างๆกับผู้ใช้ปลายทาง สถาปนิกต้องไม่เพียง แต่คำนึงถึงความต้องการของผู้คนเท่านั้น แต่ยังต้องค้นคว้าและรู้มิติพื้นฐานของสถานที่ทางเทคนิคโดยที่อาคารนั้นไม่สามารถดำรงอยู่ได้ คุณต้องหาที่สำหรับพวกเขา

กิจกรรมฉุกเฉิน (ที่เป็นไปได้มากที่สุดคือไฟไหม้) ก็มีความสำคัญต่อโครงการเช่นกัน ในความเป็นจริงพารามิเตอร์อาคารสูงสุดส่วนใหญ่ไม่ได้คำนวณสำหรับความต้องการในแต่ละวัน แต่เป็นกรณีฉุกเฉิน สิ่งนี้มีผลอย่างยิ่งต่อสถาปัตยกรรมวิศวกรรมและการออกแบบ คุณวาดทางเดินสำหรับจำนวนคนสูงสุดในกรณีที่ต้องอพยพ - ภายใต้สภาวะปกติสิ่งนี้จะไม่มีประโยชน์ แต่ส่งผลกระทบอย่างมากต่อการออกแบบของคุณ เริ่มตั้งแต่ขั้นตอนแนวคิดสิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาเส้นทางหลบหนีหลักทั้งหมดและส่วนของอาคารที่ทนทานต่อไฟไหม้ / แผ่นดินไหว มีหลายวิธีในการปฏิบัติตามข้อกำหนดเหล่านี้ แต่สถาปนิกทุกคนต้องคำนึงถึงข้อ จำกัด ของกฎความปลอดภัยและภัยคุกคามที่ก่อให้เกิดรูปทรงเรขาคณิตโดยรวมของอาคาร

การลงทุนการออกกฎหมายชีวิตวัตถุ

การลงทุนของลูกค้าเป็นสิ่งที่สถาปนิกส่วนใหญ่ไม่อยากได้ยินด้วยซ้ำ พวกเขาให้เหตุผลว่าปัจจัยนี้ จำกัด ความคิดที่ดี สำหรับลูกค้าการออกแบบที่ดีคือสิ่งที่จะทำให้เขามีชื่อเสียงและมีรายได้ สุนทรียภาพของโครงการนั้นง่ายต่อการควบคุม: คุณจะเห็นว่าโครงการนั้นดีหรือไม่ดี การทำความเข้าใจการลงทุนของลูกค้าไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับสถาปนิก แต่ควรเข้าใจ คุณต้องเข้าใจหลักการลงทุนของลูกค้าเพื่อออกแบบอาคารที่คุณสามารถสร้างได้ ทุกครั้งที่ลากเส้นต้องเสียเงินบางครั้ง $ 2 บางครั้ง $ 10 ล้าน คุณต้องจำไว้ว่าเส้นที่วาดของคุณมีค่าเท่าไร แน่นอนไม่ใช่ราคาของแต่ละรายการทีละรายการ แต่เป็นลำดับของราคา จากนั้นในระหว่างขั้นตอนการออกแบบคุณจะไม่ต้องเปลี่ยนซุ้มที่เป็นสนิมสำหรับแผงแซนวิชราคาถูก

ซูม
ซูม

การทำความเข้าใจเกี่ยวกับงบประมาณการก่อสร้างเป็นเพียงส่วนหนึ่งของปัญหาเรื่องเงิน ส่วนที่สองมีความสำคัญพอ ๆ กัน - แต่บ่อยครั้งที่นักออกแบบลืมไป - พวกเขามาทำงานของพวกเขาและจากไป แนวทางที่ถูกต้องคือการคำนวณต้นทุนของการดำเนินการต่อมาของอาคารร่วมกับลูกค้า โครงการที่มีความสามารถควรคำนึงถึงต้นทุนการดำเนินงานและวัสดุสิ้นเปลือง ต้นทุนยิ่งต่ำยิ่งดี โครงการใด ๆ ก็ได้รับการปรับให้เหมาะสม - นี่เป็นแนวทางปฏิบัติทั่วไปและยิ่งโครงการแย่เท่าไหร่คุณก็ยิ่งต้องเปลี่ยนแปลงมากขึ้นเท่านั้น และแน่นอนความผิดหลักของที่นี่คือสถาปนิกเนื่องจากเขาเป็นบุคคลหลักในโครงการ

นอกเหนือจากเงินแล้วความท้าทายที่สำคัญคือความจำเป็นในการศึกษาข้อ จำกัด ทางกฎหมายที่กำหนดโดยหน่วยงานท้องถิ่นและรัฐบาลกลางรวมถึงเอกสารที่ลูกค้าจัดเตรียมให้ ลูกค้าจะต้องได้รับการนำเสนอด้วยการวิเคราะห์ข้อ จำกัด ทั้งหมดการดำเนินการที่เป็นไปได้และประโยชน์ของแนวคิด หากคุณเข้าใจข้อ จำกัด บางประการสามารถพูดคุยกับเจ้าหน้าที่และปรับเปลี่ยนได้: การนำไปสู่กระบวนการออกแบบการลดความเสียหายให้กับแนวคิดก็เป็นหน้าที่ของสถาปนิกเช่นกัน ในขั้นตอนการออกแบบและการก่อสร้างผลกระทบของข้อ จำกัด ทางกฎหมายสามารถปรับให้เหมาะสมได้ แต่สิ่งนี้ควรเกิดขึ้นต่อหน้าสถาปนิกเสมอมีเพียงเขาเท่านั้นที่สามารถประเมินการเปลี่ยนแปลงที่เป็นไปได้

สถาปนิกต้องมองไปยังอนาคตด้วย เขาต้องสามารถประมาณอายุการใช้งานที่คาดหวังของอาคารและระยะเวลาได้ เมื่อใดที่จำเป็นต้องเปลี่ยนอาคารทำการซ่อมแซม? ภาพลักษณ์ของอาคารจะมีความเกี่ยวข้องและทันสมัยใน 5, 10, 25, 50 ปีหรือไม่? ลูกค้าต้องใช้อะไรบ้างในการรักษาแนวคิดหลักในขณะที่เพิ่มการลงทุนด้านอสังหาริมทรัพย์ด้วยการบุกรุกเพียงเล็กน้อยที่สนับสนุนข้อความหลักของสถาปนิก มิฉะนั้นโครงการของคุณแม้ว่าจะดูดี แต่ก็เสี่ยงต่อการถูกบิดเบือนจนจำไม่ได้ แต่โซลูชันของคุณจะหายไป สิ่งนี้ไม่เพียง แต่ใช้กับอาคารเท่านั้น แต่ยังรวมถึงฟังก์ชันและแม้แต่วัสดุที่ใช้สร้างอาคารด้วย

อารมณ์

สถาปนิกสร้างให้กับผู้คน เป็นเรื่องของคนที่เขาต้องนึกถึงเป็นอันดับแรก ผู้คนไม่ควรเดินผ่านอาคารของคุณโดยไม่รู้สึกใด ๆ ใช้จินตนาการของคุณกำหนดอารมณ์ที่คุณต้องการทำให้เกิด ลองนึกภาพตัวเองอยู่ในอาคารของคุณ คุณเห็นอะไรไปที่ไหนทำอะไรได้บ้าง คุณคาดการณ์พฤติกรรมอะไร?

โดยการเปลี่ยนพื้นที่เปลี่ยนผู้คน

ในการสร้างสถาปัตยกรรมที่ดีคุณต้องเข้าใจว่าอาคารของคุณจะส่งผลกระทบต่อผู้คนและพื้นที่โดยรอบทั้งหมดอย่างไร (ซึ่งสำคัญอย่างยิ่งเมื่อคุณออกแบบติดกับอาคารเก่าแก่) กล่าวอีกนัยหนึ่งอาคารของคุณจะเปลี่ยนผู้คนอย่างไร คุณไม่จำเป็นต้องได้รับคำแนะนำจากการวัดผลที่ชัดเจนเท่านั้นสิ่งที่กล่าวมาทั้งหมดเป็นเครื่องมือในการสร้างอิทธิพลต่อผู้คน สถาปนิกเป็นผู้ตัดสินใจว่าจะใช้สัดส่วนใดและอย่างไร แต่ในความคิดของฉันต้องคำนึงถึงปัจจัยเหล่านี้ทั้งหมดด้วย ข้อผิดพลาดทั่วไปของสถาปนิกคือคิดว่าผู้คนจะชื่นชมเฉพาะโครงร่างเรขาคณิตและเอฟเฟกต์แสงบางประเภทเท่านั้น

สรุป

คุณมีเครื่องมือมากมายเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ที่ต้องการ คุณสามารถใช้ตามความคิดของคุณ โปรดจำไว้ว่าสถาปนิกได้รับความไว้วางใจเป็นอย่างมาก เป็นความรับผิดชอบที่ยิ่งใหญ่ แต่ยังให้พลังในการเปลี่ยนแปลง เปลี่ยนโลกและผู้คน คิดด้วยหัวของคุณอย่าสูญเสียความไว้วางใจนี้

Shimon Matkowski

หุ้นส่วนหัวหน้าสถาปนิกและหัวหน้าฝ่ายคุณภาพการออกแบบของ Blank Architects