เวิร์กชอปโดย Konstantin Gaitandzhiev กูรูด้าน V-Ray สำหรับ Autodesk Maya

เวิร์กชอปโดย Konstantin Gaitandzhiev กูรูด้าน V-Ray สำหรับ Autodesk Maya
เวิร์กชอปโดย Konstantin Gaitandzhiev กูรูด้าน V-Ray สำหรับ Autodesk Maya
Anonim

CSD และ Chaos Group ขอเชิญคุณเข้าร่วมเวิร์กชอปสุดพิเศษโดย Konstantin Gaitandzhiev กูรูด้าน V-Ray ของ Autodesk Maya ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 19 มิถุนายนที่ Scream School

ซูม
ซูม

หากคุณเป็นผู้ใช้ Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max หรือผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์อื่น ๆ ในทิศทางของแอนิเมชั่นและการแสดงภาพผู้เชี่ยวชาญด้านการเรนเดอร์เอฟเฟกต์พิเศษการประกอบหรือเพียงแค่ผู้ชื่นชอบเทคโนโลยีการออกแบบกราฟิกสมัยใหม่เรากำลังรอคุณอยู่

ในโปรแกรมสาธิตสด:

1. ภาพรวมของ V-Ray 2.0 สำหรับ Autodesk Maya

- V-Ray ในอินเทอร์เฟซ Autodesk Maya

- การสุ่มตัวอย่างและการตั้งค่าการส่องสว่างทั่วโลก

- ลดเวลาในการเรนเดอร์การแสดงผลและพร็อกซี V-Ray

- ปรับปรุงการปรับแต่งวัสดุ

- แสดงองค์ประกอบ

2. การเตรียมฉากสำหรับการผลิต

- การสร้างวัสดุ

- การอบและการนำพื้นผิวกลับมาใช้ใหม่

- ใช้ RT เพื่อดึงข้อมูลอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในฉาก

- การสร้างสภาพแวดล้อมเชิงปริมาตรโดยใช้เครื่องมือพ่นหมอกควันสภาพแวดล้อม V-Ray

- ทำให้วัตถุเบลอเมื่อเคลื่อนกล้อง V-Ray

- แสดงการตั้งค่าคุณภาพสำหรับภาพสุดท้าย

มุมมองผู้นำเสนอ:

Konstantin Gaytandzhiev หนึ่งในศิลปิน 3 มิติชั้นนำของ Chaos Group เป็นผู้นำเสนอหลักของเทคโนโลยีการเรนเดอร์ล่าสุดของ บริษัท ในงานอุตสาหกรรม ด้วยประสบการณ์มากมายในสตูดิโอต่างๆ Konstantin ได้นำความสามารถแรงบันดาลใจและความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการผลิตมาสู่การทำงานของทีม Chaos Group

ผู้จัดกิจกรรม: Scream School, Chaos Group และ CSD

วันที่: 19 มิถุนายน 2554

เริ่ม: 12:00 น

สถานที่: Scream School

ที่อยู่: N. Syromyatnicheskaya st., 10, อาคาร 3, ห้อง 4.16

เข้าชมฟรี

การลงทะเบียนล่วงหน้าช่วยเพิ่มโอกาสในการเข้าร่วมคลาสมาสเตอร์ กรุณากรอกแบบฟอร์มลงทะเบียน

แนะนำ: