ชื่อของทีมยูเครน Natus Vincere (ย่อว่า Na'Vi) แปลจากภาษาละตินว่า "เกิดมาเพื่อชนะ" และเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลเนื่องจากนักกีฬาได้รับรางวัลการแข่งขันระดับนานาชาติอันทรงเกียรติมากมายในเกมคอมพิวเตอร์ Dmytro Aranchii Architects ร่วมกับเวิร์กชอป HOVART ได้สร้างโครงการสำหรับพื้นที่สากลที่ผู้เล่นในทีมสามารถฝึกฝนพักผ่อนแข่งขันกันได้
มีการวางแผนที่จะนำเทปเชิงมุมที่มีลักษณะคล้ายงูเข้าไปในพื้นที่สี่เหลี่ยมปกติ 300 ตร.ม. มีโครงสร้างรังผึ้งติดตั้งไฟ LED ตลอดจนเซ็นเซอร์พิเศษที่ตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวและกิจกรรมทางอารมณ์ของบุคคลในอวกาศ เมื่อแก้ไขแล้วเทปก็เริ่มเปลี่ยนไปกระตุ้นการตอบสนอง แต่ตรรกะของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไม่สามารถเข้าใจได้และไม่สามารถคาดเดาได้เห็นได้ชัดเพียงอย่างเดียวว่าเหตุผลของพวกเขาคือพฤติกรรมของบุคคลนั้นเอง ด้วยเหตุนี้แม้เพียงแค่อยู่ในพื้นที่นี้ก็กลายเป็นเกมแห่งสติปัญญาที่แปลกประหลาดซึ่งเป็นความจริงที่ไม่อาจรู้ได้โดยพื้นฐาน
เมื่ออยู่บนริบบิ้นนี้แล้วสถาปนิกได้ปรับแต่งการทำงานทั้งหมด: แผนกต้อนรับซึ่งจะนำเสนอของที่ระลึกพร้อมสัญลักษณ์ทีมบนขาตั้งแยกต่างหากห้องที่สะดวกสบายสำหรับการฝึกอบรมและการแข่งขันซึ่งไม่มีอะไรกวนใจห้องครัวพร้อมบาร์ห้องนั่งเล่นแยกต่างหาก และแม้แต่พื้นที่พักผ่อนพร้อมโต๊ะปิงปองเพื่อให้ผู้เล่นสามารถพัฒนาปฏิกิริยาตอบสนองและรักษาความพอดี เส้นที่แตกบนพื้นสะท้อนการโค้งงอของเทปและช่วยในการแบ่งพื้นที่ที่วางแผนไว้ให้ใช้พาร์ติชันกระจกเต็มความสูง ที่น่าสนใจคือไม่มีกราฟิกที่เป็นที่รู้จักซึ่งใครสามารถระบุจุดประสงค์ของ "บ้าน" ได้ทันทีนั้นแทบจะไม่ถูกนำมาใช้ในการตกแต่งภายในยกเว้น Pac-Man ที่ตะกละตะกลามในพื้นที่รับประทานอาหารและโลโก้โฆษณา สถาปนิกสร้างโซลูชันของพวกเขาด้วยการผสมผสานระหว่างพื้นหลังสีเทาดำที่เป็นกลาง แต่มีความกระตือรือร้นและจุดสีฉูดฉาดสีเหลืองและสีเขียว
โครงการอยู่ระหว่างการดำเนินการ